Landschaft

Die Landschaft soll aus viel Natur, Landwirtschaft und Gebäuden zur Mehrfachnutzung bestehen.

Die Gebäude sollen zentriert sein, um eine Dichte zu schaffen, die es erlaubt die meisten Wege zu Fuß zurückzulegen.

Walkable Neighborhoods

Vorteile

  • GesĂźnderer Lebensstil -> Geringere Gesundheitskosten

  • Zufriedenere Bewohner

  • Geschäfte machen mehr Umsatz

  • GrundstĂźckspreise steigen

  • Transportkosten fĂźr Bewohner sinken

  • Bildet Gemeinschaft (Nachbarn kennenlernen)

BĂźcher

Gebäude

Es werden Gebäude fßr die Mehrfachnutzung errichtet. Das Erdgeschoss wird gewerblich genutzt, in den Obergeschossen werden Wohnungen gebaut. Die Technik zur Versorgung der Gebäude befindet sich im Keller. Die Gebäude sind unterirdisch miteinander verbunden, um die gemeinsame Nutzung der Technik zu ermÜglichen. In jedem Gebäude gibt es Gemeischaftsräume. Sie kÜnnen zum gemeinsamen Essen, Versammlungen oder Feiern genutzt werden. Zusätzlich dienen sie der Unterhaltung. Es kÜnnen dort Musikinstrumente, Spielzeuge, etc. zur Verfßgung gestellt werden.

Gebäude sollen mehr Fläche begrßnen, als sie belegen (vertikal, Dachgarten, ...).

Nutzung

  • Untergeschoss

    • Technik

    • Lager

    • Waschen mit Wäscheabwurfschacht

  • Erdgeschoss

    • Gewerbe

    • Öffentliche Plätze

  • Obergeschoss(e)

    • Wohnen

    • Appartments verschiedenster Größen -> Diversivität

Autarkie

Die Nachbarschaften sollen autark sein und aus Plusenergie Häusern bestehen.

  • Selbstversorgung mit Strom und Wärme (z.B. Solaranlage, Wärmepumpe, ...)

  • Verarbeitung von Brauchwasser (z.B. Biogas, Kompost)

  • Regenwasseraufbereitung (z.B. fĂźr Teiche, Bewässerung)

  • Organische Abfälle in Landwirtschaft verarbeiten (z.B. Kompost)

Die Gebäude sollen sich die Technik zur Versorgung teilen, um Skalierungseffekte nutzen zu können -> größere Anlagen (z.B. Heizungen) sind effizienter & günstiger.

Sie sollen sich auch selbst mit Nahrungsmittel versorgen kĂśnnen. Dazu produziert die Landwirtschaft Nahrungsmittel, die direkt an die Anwohner verkauft werden kĂśnnen.

Wohnen

Die Wohnungen werden in den Obergeschossen errichtet. Es sollen Wohnungen mit verschiedenen Größen und unterschiedlicher Anzahl an Zimmern gebaut werden, damit unterschiedliche Menschen im selben Gebäude leben können, z.B.:

  • Studenten

  • Familien

  • Senioren

  • unterschiedliche Einkommen

Das fĂźhrt zu einer diversen Gemeinschaft mit verschiedensten Meinungen und Ideen. (Stichwort Echo chamberarrow-up-right)

Unterhaltung

Zur Unterhaltung dienen:

  • Gemeinschaftsräume in jedem Gebäude

  • Öffentliche Plätze

Die Gemeinschaftsräume und Üffentliche Plätze werden von der Nachbarschaft finanziert und betreut.

Gemeinschaftsräume

Beispiele:

  • KĂźche

  • Spiel- & Lernzimmer (Kinder)

  • Musikinstrumente

  • Bibliothek

  • Makerspace

  • Fitnessstudio

  • BĂźroräume

In jedem Gebäude sollte ein Raum mit Kßche und Tischen sein, um gemeinsam essen zu kÜnnen.

Jeder aus der Nachbarschaft kann in jeden Gemeinschaftsraum gehen. Dadurch kann man Räume fßr spezielle Interessen nutzen (z.B. Musikraum). Dinge kÜnnen geteilt werden. Das regt zum Ausprobieren von vielen verschiedenen Hobbys an. Man trifft leichter Gleichgesinnte, weil alle, die sich fßr Musik interessieren, in den Musikraum kommen. Es kÜnnten so sehr teure Dinge (z.B. Aufnahmestudio, 3D-Drucker, ...) zur Verfßgung gestellt werden.

Die Abrechnung kĂśnnte Ăźber die Nutzung oder pauschal erfolgen.

Öffentliche Plätze

  • Die Wege im Waldgarten und den Weiden werden der Öffentlichkeit zur VerfĂźgung gestellt

  • Außerdem gibt es dort Ăśffentliche Plätze

    • Spielplätze

    • Fitnessgeräte

    • Grillplätze

    • Sportplatz

    • Bänke

    • Gemeinschaftsgärten (mit Tierhaltung?)

    • Obstwiesen

Verwaltung

Die Verwaltung der Gebäude sollte von den Bewohnern (einem Teil?) selbst ßbernommen werden. Dies kÜnnte durch eine Genossenschaft erreicht werden.

Aufgaben

  • Mieten festlegen

  • Gewerbeflächen vermieten

  • Konflikte zwischen Bewohnern lĂśsen

  • Technik verwalten

  • Weiterentwicklung der Nachbarschaft

  • Unterhaltung der Gemeinschaftsräume in Gebäuden

  • Pflege der Öffentlichen Plätze im Waldgarten

    • Spielplätze

    • Sitzbänke

    • Sportgeräte

Schwimmeden Gärten

  • Nahrungsmittelproduktion

  • Erholung

  • KĂźstenschutz (Mangroven)

  • Energie

    • Off-Shore Wind

    • Solar

    • Wasserkraft

Der schwimmende Garten, neue Green-Trend auf globaler Ebenearrow-up-right

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